Jogo Digital: Meu Nome (Personalizado) |
Código: JDE_101 |
Jogo Digital em PowerPoint |
elaborado por @igames_jogosinterativos |
Descrição:
Um jogo digital personalizado em POWERPOINT para se apropriar da escrita do nome e ordem numérica.
Esse é um jogo para trabalhar a escrita do nome de uma forma diferente, com o jogo MEU NOME - Jogo Digital Personalizado você consegue estimular o reconhecimento do nome, primeira letra do nome, numerais e muito mais (confira abaixo), o mais legal é que dá para usar esse jogo tanto em aulas remotas como nas aulas presencias.
Confira abaixo mais informações sobre o produto.
⊙ Indicação de Uso:
• Idade: Crianças a partir de 5 anos | |
• Crianças em fase de alfabetização e pré alfabetização |
⊙ Habilidades Desenvolvidas:
Com esse jogo você pode estimular diversas habilidades das crianças, como: | |
• Oralidade | |
• Reconhecimento das Letras do Nome | |
• Reconhecimento dos Números | |
• Relacionar a quantidade de Letras com os Números | |
• Reconhecimento e Identificação da 1ª Letra do Nome | |
• Reconhecimento e Identificação a última letra do Nome | |
• Atenção |
⊙ Conteúdo do Arquivo:
Arquivo em PowerPoint com: | |
• 1 Jogo com Nome | |
• 1 Jogo com Números | |
• 1 Jogo Letras Inícial e Final | |
• 1 Jogo Números Inicial e Final | |
*O arquivo pode ser aberto em qualquer computador, tablet e celular que tenha o PowerPoint. **O link para download do arquivo é enviado logo após a confirmação de pagamento. ***Todas as telas possuem sons, animações e botões de ação. |
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****É necessário que tenha 9 MB de espaço livre em seu dispositivo. | |
*****Após fazer a compra do material, entre em contato e informe o nome que deseja para o jogo. |
⊙ Assista o vídeo de utilização no instagram @igames_jogosinterativos:
Jogos como ferramentas de aprendizagem:
Jogos são ferramentas lúdicas de aprendizagem que funcionam como potencializadores do conhecimento. Quando trazemos materiais diferenciados (como os jogos), estamos oferencendo também novas oportunidades de aprendizados e desafios, fazendo com que a criança se sinta motivada a aprender e testar novos tipos de interação e socialização de aprendizagem.